Take-Two Interactive не использует генеративный ИИ в GTA 6

08:45
2 Анализ этих новостей
Генеральный директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, заявил, что при создании GTA 6 не использовался генеративный ИИ. Компания применяет ИИ и машинное обучение как инструменты для оптимизации рабочих процессов и снижения затрат, но не в творческой составляющей разработки. Миры в GTA 6 созданы вручную, здание за зданием, улица за улицей, район за районом, что отличает их от процедурно генерируемых игр. Ранее акции компании падали до 11-месячного минимума из-за анонса Google Project Genie. Релиз игры запланирован на 19 ноября, и переносов не ожидается. По данным СМИ, на разработку GTA 6 было потрачено более 2 млрд долларов.

IXBT.com | Новости: Подтверждает заявление Зельника об отсутствии генеративного ИИ в создании миров GTA 6, отмечает падение акций компании из-за Google Project Genie и указывает на запланированную дату релиза и бюджет разработки.
Техномотель: Подчеркивает, что в GTA 6 не будет нейросетей, и приводит прямые слова Зельника о ручном создании миров, акцентируя внимание на важности этой особенности для игры.
Все источники: IXBT.com | Новости • Техномотель
При загрузке возникла ошибка!