Разработка клона Call of Duty с помощью ИИ и одного промта
26 июля 2026 года в 18:07 стало известно, что разработчик под ником Вайбкодер создал клон Call of Duty, используя модель Claude Opus 5 и один текстовый промт. Для реализации проекта в ThreeJS использовался метод распределения задач между суб-агентами, которые должны были обеспечивать AAA-качество графики и физики. Современные нейросети уже способны создавать игровые уровни и базовые механики, а интеграция с MCP-серверами Blender позволяет генерировать ассеты. Данный успех демонстрирует стремительное развитие возможностей ИИ в сфере разработки сложных видеоигр.